25 abr 2010

S3m@n@ d3 3x@m3n3s....

0 comentarios

Hola de nuevo!!!!!!

Aquí estamos para contarles de nuestra semana de exámenes...

Pff... ps qué decir???

El martes tuvimos examen de Biología, el cual fue en audiovisual, pero éramos muy poquitas personas, ya que la mayoría estaban en el salón esperando a que llegara la maestra, hasta que a alguien se le ocurrió asormarse en audiovisual jiji...

El jueves hicimos examen teórico de Química, en el cual fue todo un relajo jeje, sobre todo en la parte de hasta atrás de audiovisual, cierto chicos??? ;), y mañana tenemos el examen práctico, lo unico malo es que lo haremos de 2 a 3!!!!! Qué mala suerte!!!!
El querido profe de probabilidad también nos dio calificaciones, una materia en la cual también nos fue bastante bien, por eso es nuestro profe consentido XD.

El viernes la maestra de Desarrollo Empresarial nos entregó nuestro examen, en el cual por cierto queremos felicitar a nuestra compañera Nelly por haber obtenido un 10 perfecto XD, nos fue bien en esa materia, yo creo que por esa materia no debemos preocuparnos.

Ps ya sólo nos queda esperar a terminar los exámenes para saber qué tal nos fue en este segundo parcial.

Muxa suerte a todos!!!!

23 abr 2010

@nt3c3d3nt3s pr0b@b!l!d@d...

0 comentarios
Uno de los primeros problemas dedicados a contabilizar el número de posibles
resultados al lanzar un dado varias veces podemos encontrarlo aún en la Edad Media, en el poema De Vetula de Richard de Fournival (1200-1250) donde afirma correctamente que si se lanzan tres dados hay 216 combinaciones posibles y calcula acertadamente los diferentes valores para la suma de los tres dados. Aunque ahora puede parecer una cuestión trivial, en aquella época no lo era, y otros autores se equivocaron al intentar resolverla, generalmente porque no tenían en cuenta las posibles permutaciones de una misma combinación.

Pero el problema más importante relativo a los juegos de azar era el conocido como
"problema del reparto de apuestas" que distribuía las ganancias entre jugadores cuando la partida se interrumpía antes de finalizar. Este problema fue abordado por Luca Pacioli (1445-1517) quien en 1487 propuso estos dos problemas particulares: un juego en el que el premio es de 22 ducados que consiste en alcanzar 60 puntos se interrumpe cuando un equipo lleva 50 puntos y el otro 30; y tres arqueros que compiten por un premio de 6 ducados lanzan flechas hasta que uno de ellos haga 6 dianas, siendo interrumpidos cuando el primero de ellos lleva 4 dianas, el segundo 3 y el tercero 2. ¿Cómo deben repartirse los premios entre los contendientes? Pacioli propuso que el premio debería ser repartido en función de las victorias obtenidas anteriormente: así, el premio del primer problema se dividía en 60×5/8 ducados para el primer equipo y en 60×3/8 para el segundo; para el problema de los arqueros, el premio se dividía en la proporción 4/9, 3/9 y 2/9. Como más tarde se pondría de manifiesto, esta solución obtenida por Pacioli es incorrecta.

Fue Girolamo Cardano (1501-1576) quien escribió la primera obra importante
relacionada con el cálculo de probabilidades en los juegos de azar. Fue en 1565 y se
llamaba Libro de los juegos de azar. Además Cardano se había ocupado anteriormente del problema del reparto de apuestas y en 1539 llegó a la conclusión de que la solución de Pacioli era incorrecta porque al considerar tan sólo el número de juegos ganados por cada equipo, no contaba cuántos juegos debían ganar para hacerse con el premio. Cardano propuso como solución del problema que si n es el número de juegos totales y a y b los juegos ganados por cada equipo, el premio debía repartirse de la siguiente manera:
[1+2+…+(n-b)]: [1+2+…(n-a)].

Esta solución es, en general, incorrecta y sólo da resultados válidos en casos
particulares.

Niccolo Tartaglia (1499–1557), también intentó resolver este problema y en 1556
publicó un libro en el que descartaba la solución dada por Pacioli y daba su propio
solución: si un equipo ha ganado a puntos y el otro b, se juega a n puntos y el premio
total es P, las ganancias deberían repartirse de la forma:
(P/2)±P[(a-b)/n] siendo la cantidad mayor para el equipo que tenga más victorias. Sin embargo, Tartaglia fue consciente de que su solución no era la correcta y en su libro dejaba claro que era buena para impartir justicia y equilibrio a un reparto, pero no era exacta desde el punto de vista matemático.
Además de estos tres nombres importantes, entre los precursores de la probabilidad
destacó también un hombre mucho más conocido en otros campos de las matemáticas y la física como fue Galileo Galilei, que durante su vida también resolvió problemas sobre dados, hasta tal punto que escribió un libro llamado Sobre la puntuación en tiradas de dados. Sin embargo, la mayor aportación de Galileo a los inicios de la probabilidad fue la invención de su teoría de la medida de errores. Clasificó los errores en dos tipos: "sistemáticos" y "aleatorios", clasificación que se mantiene aún en la actualidad y estableció cuidadosamente las propiedades de los errores aleatorios. Con esto contribuyó sin saberlo a la creación de ramas fundamentales de la estadística y la probabilidad posterior.

El primero en dar la definición clásica de probabilidad fue Jacob Bernoulli (1654–
1705), matemático suizo que trabajó en la universidad de Basilea en 1687, en su
obra"Ars conjectandi" (El arte de la conjetura) que fue publicada algunos años después de la muerte del autor. En esta obra encontramos entre otras cosas la importante proposición conocida como el Teorema de Bernoulli mediante el cual la teoría de la probabilidad fue elevada por primera vez del nivel elemental de conjunto de soluciones de problemas particulares a un resultado de importancia general. Bernoulli siempre detacó la importancia de que los fenómenos aleatorios dejaran de enfocarse como casos particulares y se intentara ver los conceptos generales que habías detrás de ellos, sólo así se avanzaría y profundizaría en el entendimiento de esta materia.

La definición clásica de la probabilidad, en su forma actual, está basada en el
concepto de equiprobabilidad de los resultados, basado a su vez en la simetría. Se
supone que un experimento se puede descomponer en n sucesos equiprobables y
mutuamente excluyentes ,…., llamados sucesos básicos o ‘elementales’. Así, la
probabilidad de suceso A es el número del intervalo [0,1] que expresa el cociente entre los m sucesos elementales que componen A y el número total n de posibles sucesos elementales. La traba fundamental que encuentra esta interpretación de la probabilidad es la dificultad de descomponer un suceso en sucesos elementales equiprobables; lo que es fácil para problemas sencillos ( cartas, dados, etc…), pero es de gran dificultad en problemas más complicados.

18 abr 2010

PrObAbILIdAd!!!!!!

0 comentarios
HOLA!!!
ESPERO QUE SE DIVIRTIERAN MUCHO EN ESTE FIN
EN FIN AQUI LES VE LA INTRODUCCIÒN DE LA EXPO ANTERIOR LA CUAL FUE:
"PROBABILIDAD"
ESTO EN LA VIDA COTIDAANA (como dice el de quimica)ES USADO EN LOS JUEGOS DE AZAR, PERO TAMBIEN TIENE MAYOR IMPORTANCIA CUANDO SE TRATA DE ASPECTOS MÈDICOS, SOCIAL, POLÌTICOS, AGRICOLA, Y FISICOS, ENTRE MUCHOS MÀS.
SE DICE QUE LOS MODELOS DE PROBABILIDAD SON PARTE FUNDAMENTAL DE UN SEGMENTO DE LA TEORÌA ESTADISTICA, POR LO QUE RESULTA PRIMORDIAL APRENDER LA TEORÌA PROBABILÌSTICA CON EL FIN DE ALCANZAR UNA ADECUADA COMPRENSIÒN DE LOS MÈTODOS ESTADÌSTICOS.
BUENO ESTOS ÙLTIMOS EN RESUMEN SON INDISPENSABLES EN LA FORMACIÒN DE TODO ESTUDIANTE UNIVERSITARIO YA QUE ES MUY ÙTIL A NIVEL CIENTÌFICO, INDUSTRIAL, SOCIAL Y PROFESIONAL.

EL OBJETIVO DE NUESTROS COMPAÑEROS EXPOSITORES FUE:
"CONOCER Y COMPRENDER LOS CONCEPTOS DE ENSAYO, EXPERIMENTO Y ESPACIO MUESTRAL, PROBABILIDADE DE UN EVENTO, CON SUS RESPECTIVOS EJEMPLOS."

BUENO CREO QUE NUESTROS COMPAÑEROS CUMPLIERON SU OBJETIVO POR LO QUE PLASMAREMOS MEDIANTE ESTE BLOG ALGUNOS CONCEPTOS ADQUIRIDOS:

1)EXPERIMENTO ALEATORIO.-
Es el resultado de un proceso que genera una observaciòn que no puede predecirse.

2)ESPACIO MUESTAL (M).-
Es el conjunto de todos los posibles resultados de un experimento aleatorio. A cada resultado se le llama resultado elemental o elemento del espacio muestral M.

3)EVENTO (A) O SUCESO ALEATORIO .-
Es el resultado (evento simple) o conjunto de resultados que son de interès para el experimentador.

4)PROBABILIDAD DE UN EVENTO (A).-
Es la suma de las probabilidades de los sucesos elementales en (A) y esta se denota por P(A).

ESTO ES TODO AMIGOS!!!!!!!!!
ACTUALIZÒ:
CASTILLO AGUILAR LIZBET
CHAVEZ LUIS JESICA
CRUZ JIMENEZ LAURA ANAID
GALICIA SEGURA JUAN
GOMEZ GONZALEZ SAYURI
JUAREZ MORENO NELLY
TAPIA MONTIEL MA. ISABEL
(LUNITOSSS!!!!!)YEAH
BESITOS BYE

10 abr 2010

Tareita...

0 comentarios


Coeficiente de Correlación: 0.683
b0: 16.069
b1: 0



Ecuación de Regresión